Primer prototipo


Llamado a la comunidad!  Subo un primer prototipo de mecánica de juego que estoy armando para recibir opiniones y comentarios. 

El juego es una especie de mascota virtual pero con algunas caracteristicas particulares: El entorno, la comida, las interacciones e incluso los vecinos modifican las estadísticas de la criatura. Si estás métricas alcanzan una determinada combinación, la criatura muta en una nueva.

Para esta versión solo puse 5 de las 88 criaturas que tengo creadas, que representan las variantes que pueden generarse, cuatro variantes de comidas y cuatro objetos para interactuar.

Notas de usabilidad:

  • Los escenarios y los slots se desbloquean con XP
  • Las comidas y los objetos son gratis
  • Las criaturas son gratis
Creo que la mecánica de por si es bastante compleja, pero pensaba incluir una variable de dinero que se incremente cada día que tu mascota este saludable y feliz, y con eso poder comprar objetos. Tal vez solo objetos/comidas especiales. De igual manera, poner un precio a los entornos.


Notas técnicas:

Cada criatura está completamente parametrizada en un archivo JSON, lo que hace al juego fácilmente escalable si se crean nuevas criaturas, entornos u objetos.

 

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